一場“未知游戲”正在上海多倫現(xiàn)代美術(shù)館啟幕。這場名為《未知游戲》的展覽由上海多倫現(xiàn)代美術(shù)館主辦,曾玉蘭、顧佳君擔(dān)任策展人,呈現(xiàn)陳陳陳、胡偉、李亭葳、王拓、辛未、徐文愷等藝術(shù)家的個(gè)人作品,以及由關(guān)懷家互助網(wǎng)絡(luò)、流體愈學(xué)(殷艾雯、趙蒙旸、趙伊人)、潘燕楠參與的定海橋特別項(xiàng)目“辭「海」游戲”。
展覽以“未知游戲”之名展開,延續(xù)上海多倫現(xiàn)代美術(shù)館于2019年展開的《假裝游戲》展覽項(xiàng)目中對“游戲”主題的探討。策展人介紹,“未知游戲”展覽進(jìn)一步呈現(xiàn)藝術(shù)家們對現(xiàn)實(shí)世界的觀察與反思。
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,溝通距離的無限縮小使人際關(guān)系變得愈發(fā)微妙,形成了一種“一切人鏈接一切人”的“新叢林”狀態(tài)。藝術(shù)家陳陳陳在封閉空間中呈現(xiàn)的裝置《不殺之恩》正是影射了這種臨界狀態(tài)。受電影中經(jīng)典“求生”鏡頭的啟發(fā),陳陳陳采取實(shí)景拍攝的方式,將高空作業(yè)員懸掛于高約34米的高塔之上,并以飛行器對該場景進(jìn)行拍攝。觀眾在觀看“塔”頂之時(shí),可以看到九個(gè)微型的“命懸一線”的人。
胡偉的作品《父親:“明天不要再去跟老板叫板,先想想他到底要什么。”》中,藝術(shù)家通過對不同勞動主體的采訪和跟蹤式的拍攝,以半虛構(gòu)的方式討論了經(jīng)濟(jì)與倫理的交織關(guān)系。在這件作品里,通過不同勞動主體的內(nèi)心獨(dú)白,呈現(xiàn)從經(jīng)濟(jì)學(xué)視角對工作、家庭、愛等事物的價(jià)值判斷,也把問題引向了更深層次的關(guān)于自我認(rèn)知的問題。
“浮園遺夢:廣州兒童公園遺址”是藝術(shù)家辛未2019年的創(chuàng)作項(xiàng)目,圍繞著一座已經(jīng)消失的兒童公園展開,包含了多組(件)作品。由于挖出了南越王宮的遺址,建立在遺址之上的兒童公園被拆除,而后原地建立起了南越王宮博物館。一座兒童的“樂園”消失于另一座成年人所津津樂道的文化“樂園”的建造之時(shí),似乎無足輕重,似乎又舉重若輕。藝術(shù)家以“廣州兒童公園遺址”來命名這個(gè)項(xiàng)目,帶著一種仿佛重回“樂園”的游戲態(tài)度。
“無論虛構(gòu)、隱喻,還是角色設(shè)定、扮演,或者是對現(xiàn)實(shí)情境的重新編排,以及對歷史、當(dāng)下的復(fù)雜編碼,都展開了一場場‘游戲’之下的建構(gòu)和獲取。他們的工作在力圖不斷拓展藝術(shù)邊界的同時(shí),也緊緊關(guān)聯(lián)著當(dāng)下關(guān)于‘人’的更為具體化的敘事。”策展人表示。展覽以“未知游戲”為名鋪展開,藝術(shù)家們看似游戲化的探索將觀眾帶向更具實(shí)驗(yàn)和可能性的未知。
展覽將展至2021年10月17日。